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Clash 下载
客户端与平台选择

先选系统,再看架构。桌面与手机使用图形客户端;服务器、路由器部署查看 Mihomo 内核。

安装包解决的是“装哪个程序”。订阅与配置文件决定连接方式,安装完成后还要导入配置。首次使用可接着阅读使用文档。

按设备平台下载

同一平台保留不同客户端供选择。通常安装一个即可,不要同时让多个代理客户端接管网络。

Windows 客户端

这里的桌面安装器为 x64 包。先在“设置 → 系统 → 系统信息”确认系统类型,再选择客户端。

Clash Plus

Clash Plus

首推

初次使用可先从这一项开始。安装后导入已有订阅或本地配置,再选择规则模式。先确认普通浏览器能正常使用,再决定是否开启接管更多应用流量的 TUN 模式。

安装包
Windows x64 · EXE 安装器
官网
clashplus.io
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

适合希望在桌面界面中管理配置、策略组与日志的用户。若计划使用服务模式或 TUN,安装后再按客户端提示完成相关组件设置,不必在首次启动时同时改动所有网络选项。

安装包
Windows x64 · EXE 安装器
安装提示
留意 WebView2 运行环境提示
FlClash

FlClash

可作为跨设备使用时的另一种界面选择。新手优先使用安装器;ZIP 包需要先完整解压,再从固定目录运行。更换客户端时,配置可以迁移,但快捷键、开机启动等设置需要重新检查。

安装包
Windows AMD64 · EXE / ZIP
架构说明
此处 AMD64 与 x64 指同类架构
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

另一款桌面图形客户端,适合希望自行整理配置与策略的用户。安装后先使用一份已知可用的配置验证连接;如果旧客户端仍在后台运行,先退出它,再启用新客户端的系统代理。

安装包
Windows x64 · EXE 安装器
迁移提示
检查本地监听端口是否冲突

Clash for Windows

已停止维护

归档入口用于旧环境复现与既有配置迁移。新安装优先选择仍在维护的客户端。较新的代理协议、配置字段与系统行为不应以这款旧客户端为兼容性依据,迁移前请保存原配置。

安装包
Windows · EXE 安装器
用途
历史环境与旧配置查阅

Windows 系统要求与检查

检查项选择依据安装前操作
系统与架构现代客户端优先使用 Windows 10 / 11 的 64 位环境;具体最低版本以项目发布说明为准确认系统类型为 x64;ARM 设备先确认系统是否支持运行 x64 应用
运行组件不同客户端可能依赖 WebView2 或系统运行库遇到缺失提示时按应用指引安装对应组件,不随意下载散落的 DLL
网络权限普通系统代理与 TUN 的权限要求不同首次先验证系统代理;需要 TUN 时再授予必要权限

安装前的三项准备

把设备信息、配置来源与旧环境分开检查,后续排错会更直接。

01 / DEVICE

记下系统与架构

系统名称相同,不代表安装包可以互换。Windows 的 x64、Mac 的 Apple Silicon、Android 的 ARM64 是不同维度的信息。先记录系统版本,再看处理器类型,最后选择包格式。遇到“无法在此设备运行”时,这三项就是最先需要对照的内容。

02 / PROFILE

准备可用配置

订阅是用来取得和更新配置的地址;YAML 是常见的配置文本格式。两者都不是安装文件。本页提供客户端入口,不附带连接服务。确认配置来源可信且有权使用,导入时也不要把订阅地址粘贴到公开截图、留言或不熟悉的在线转换工具中。

03 / BACKUP

保留旧配置再更新

备份本地配置、自定义规则与覆写内容,再退出旧客户端。覆写指在订阅更新之外单独保存的修改层,换客户端时未必自动迁移。安装后检查所选配置、规则模式与策略组,不要仅凭软件能打开就判断迁移完成。需要按步骤操作时,查看首次配置教程。

下载完成后的检查顺序

先完成一个最小可用流程,再增加接管范围。

  1. 安装并打开。查看是否出现缺少运行组件或权限提示,保留错误原文。
  2. 导入并选中配置。确认不是只添加了文件,却仍在使用另一份配置。
  3. 选择规则模式。规则分流会按配置决定直连、代理或拒绝,不等于所有连接都交给同一个出口。
  4. 验证实际访问。结合日志与连接记录检查,再决定是否需要系统代理、应用分流或 TUN。

系统代理是告诉遵循系统设置的应用使用本地代理;TUN 是通过虚拟网络接口接管更多流量。两者适用范围不同,不必为了“全部打开”而同时更改 DNS、路由与权限。遇到问题先回到刚才可用的状态,再参考故障排查问答逐项定位。

下载与安装常见问题

先排除包选错,再检查配置和网络。点击问题可展开说明。

第一次下载 Clash,应该选哪个客户端?

先切换到设备对应的平台。Windows、macOS、Android 与 iOS 可先看 Clash Plus;Linux 可先看 Clash Verge Rev。再核对处理器架构和包格式,已有客户端正常工作时不必为了更换界面反复迁移。

如果只是想完成订阅导入和日常使用,优先选择图形客户端,不需要另外下载内核压缩包。准备使用某项特定功能时,再核对客户端与内核是否支持该功能。

ARM64、x64 和通用包有什么区别?

这些名称表示安装包支持的处理器架构。x64 与 AMD64 通常指同一类 64 位架构;ARM64 用于支持该架构的移动设备和电脑。Android 通用包会包含多种架构,体积通常更大。请按设备信息选择,不能只看操作系统名称。

Apple Silicon 与 Intel 的 Mac 包也要区分。若卡片注明当前文件实际为 x64,就不能把对应入口当作原生 ARM64 包,需先确认系统和应用的兼容条件。

安装完成后,为什么还不能直接连接?

客户端本身不等于可用连接服务。安装后需要导入有权使用的订阅或本地配置,选中配置与策略组,再按需要启用系统代理或 TUN。先使用规则模式,并通过日志和连接记录判断流量是否进入客户端。

订阅导入成功只说明配置已取得,不代表每个连接选项都可用。先检查配置是否被选中,再检查策略组当前选择,最后测试实际访问。详细操作见使用文档。

安装提示不兼容或无法启动,先检查什么?

先检查系统版本、处理器架构与安装包格式是否匹配,再确认安装文件已经下载完成。Windows 可查看系统类型,macOS 可查看芯片信息,Android 可查看设备架构。保留系统提示,结合对应平台的要求排查,不要直接关闭整套系统安全防护。

如果程序已经安装但打开即退出,先检查日志、端口冲突与配置语法。不要一边重装一边修改所有设置,这会让原因更难定位。旧系统上的兼容性也不能通过下载另一个架构的包解决。

更新客户端前,需要保留哪些内容?

先备份本地 YAML、覆写规则和必要的客户端设置,并确认订阅地址仍可取得。退出旧客户端后再安装更新,避免两个程序争用端口。更新完成后检查当前配置、代理模式、策略组和系统代理状态;不要公开含有订阅地址的备份。

升级图形客户端与更新订阅是两件事。前者改变应用和内核能力,后者更新配置内容。更新后出现异常时,先分辨是哪一步引起,再恢复相应设置,避免把有效订阅误删。

图形客户端和 Mihomo 内核应该下载哪一种?

日常桌面和手机使用优先选择图形客户端,它提供配置导入、策略选择与日志界面。Mihomo 内核面向需要自行编写配置、管理进程或部署服务的用户,常用于服务器与路由器。内核压缩包并不包含完整的桌面操作界面。

自行部署内核时,还需要管理启动参数、运行目录、资源文件与访问权限。想了解配置结构,可以继续查阅Clash 配置文件参考,不要直接把桌面客户端的数据目录整体复制到路由器。

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